Герои

From Towns Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Heroes and the translation is 73% complete.

Symbol stockpile decoration.png This article requires an Image.
You can help out the Towns wiki by uploading one.


Герои предназначены для исследования мира и его опасных подземелий. Они активно исследуют территорию, скрытую туманом войны. Существует несколько различных типов героев со своими индивидуальными характерами: кто-то любит поесть, кто-то - поспать, слоняться вокруг города или воровать у вас вещи, вместо того, чтобы исследовать. Кроме того, у некоторые герои обладают высоким боевым духом и будут помогать жителям в их нуждах.

У каждого персонажа свои условия появления в городе, но в общих чертах, требуется как минимум 10 живых горожан. Они также не объявятся, покуда в городе нет таверны, а также свободных апартаментов (за редким исключением). Кроме того, если город им наскучит, герои его покинут, поэтому позаботьтесь об их развлечении. У каждого персонажа свои требования к этому. Также, в случае удаления комнаты, живший в ней герой вскоре покинет город, если не найдётся иной свободной. Если герой пытается выбраться из города, но путь заблокирован (заперта дверь, внезапно выросла стена, демонтирована лестница), он впадёт в ярость и станет атаковать на своём пути всех без разбора, даже союзников (либо ломать двери и крушить возведённые стены).

Героев нельзя снарядить броней или оружием самостоятельно, их снаряжение так же нельзя снять. Тем не менее, они могут надевать броню и оружие с павших противников или же использовать ваши вещи, если пожелают. Герои имеют систему прокачки и получают опыт за нанесение урона противникам. При достижении 6 уровня, они получают специальную способность, например, призвание "Садона" в случае Сипса. Некоторые герои могут получить дополнительные способности при достижении более высоких уровней. На текущий момент максимальный уровень - 50.

Переключаться между героями можно, используя клавишу "H". Так можно быстро их отыскать, особенно в зонах леса.

Максимальное число героев зависит от численности населения вашего города. Максимальное число героев - это квадратный корень от числа жителей, с округлением в меньшую сторону:

  • 9 жителей -> 3 героя
  • 16 жителей -> 4 героя
  • 25 жителей -> 5 героев
  • 36 жителей -> 6 героев
  • 49 жителей -> 7 героев
  • 64 жителей -> 8 героев
  • 81 жителей -> 9 героев
  • 100 жителей -> 10 героев
  • 121 жителей -> 11 героев
...и так далее

Выпендрёжник Сипс

Heroes Sips.PNG

Могущественный чародей, способный поднимать мертвецов.

Исследование
Сипс - разведчик среднего уровня, который проводит 65% времени в активном исследовании и 35% - слоняясь по городу.
Оружие
Сипс появляется со специальным оружием: Жезлом Сипса. Он отакует врагов на расстоянии, накладывая на них порчи. Тем не менее, он довольно слаб и не сможет выстоять множественных ударов.
Способности
Некромантия
Skill necromancy.png
 
Level Required 6
Cooldown Period 1d360+360
Description Поднимает из мертвых скелета Садона, который следует за ним и помогает в бою.


Искаженный разум
Skill twisted mind.png
Effect Target
Twisted mind.png Twisted mind Враги
 
Level Required 11
Cooldown Period 1d720+720
Description Сипс искажает разум врагов, заставляя их атаковать друг друга.


Trivia
"Sips, the Campmaker" is a shoutout by the SMP team to a popular Youtube gaming commentator by the name of Sips, known for his involvement in the Yogscast, his indie games Let's Plays and his hardcore Minecraft series with Sjin. Sips is currently doing an entertaining Towns playthrough, now on his second season called Fort Fantastic. "the Campmaker" is a reference to his D&D character in episode 31 of a popular podcast called the Yogpod by the Yogscast. In this episode titled "YoGPoD 31 - Im Just Making A Camp Guys" Sips role-plays a bard named Dr. Caesar's Palace M.D. and there is a reoccurring theme in that he is completely useless and makes camps on every turn.
"Sadon" was a townie in Sips' playthrough who fell victim to a Ghost surrounding Sips' graves.

Prerequisites

Arrival: Requires at least 14 citizens and the discovery of level 4.

Остается: Требуется как минимум 12 жителей.

Сэр Древобой

Heroes Punchwood.PNG

Самый благородный рыцарь, этот парень никогда не станет воровать у вас. В будущих патчах будет развлекаться, нанося удары по деревьям, так же, как развлекается, нанося удары противникам.

Исследование
Сэр Древобой проводит 70% времени в активном исследовании и 30% - слоняясь по городу.
Оружие
Появляется с железным мечом.
Способности
Защитная аура
Skill defense aura.png
Effect Target
Defense aura.png Defense aura На себя
Defense aura.png Defense aura Союзники
 
Level Required 6
Cooldown Period 1d270+270
Description Усиливает броню героя и ближайших товарищей.


Исцеление
Skill heal.png
Effect Target
Healing.png Healing На себя
Healing.png Healing Союзники
 
Level Required 11
Cooldown Period 1d180+180
Description Исцеляет героя и ближайших товарищей.


Trivia
"Sir Punchwood" is also a shoutout by the SMP team to a popular Youtube gaming commentator by the name of Paul Soares Jr., known for his Let's Play series in Minecraft and Skyrim. He makes update videos of all the features in every Towns update. "Sir Punchwood" is the character Paul role-plays in one of his Minecraft series.

Prerequisites

Arrival: Requires at least 14 citizens and the discovery of level 4.

Остается: Требуется как минимум 12 жителей.

Гномы

Heroes Dwarves.PNG

Они предпочитают спать под землей и придут в ваш город только тогда, когда вы спуститесь пониже. Кроме того, под землёй должны располагаться их апартаменты. Гномы предпочитают исследовать подземелья, нежели общаться с другими героями. Тем не менее, время от времени они любят хорошо поесть в таверне. Получив достаточно опыта, эти парни смогут приходить в ярость в бою, кромсая на своём пути всех оппонентов.

Исследование
Подобно предыдущим персонажам, гномы - усердные исследователи. Они отводят 80% времени разведке и 20% - отдыху.
Оружие
Появляются с Каменным молотом.
Способности
Ярость
Skill enrage.png
Effect Target
Enrage.png Enrage На себя
 
Level Required 6
Cooldown Period 1d720+720
Description Герой приходит в ярость, увеличивая урон, но ослабляя защиту.


Оглушение
File:Skill stun.png
Effect Target
Stunned.png Stunned Враги
Confused.png Confused Враги
 
Level Required 11
Hit Chance 5
Cooldown Period 1d240+360
Description Оглушает противника, сбивая его с толку


Условия

Появляются: Необходимо как минимум 11 жителей и открытие уровня 3. Комната таверны должна располагаться под землей.

Остаются: Необходимо как минимум 9 жителей и открытие уровня 4.

Бродяги

Heroes Rogues.PNG

Не позволяйте им бродить в одиночку! Эти ребята будут жизненно необходимы в будущих патчах, так как ловушки и закрытые двери смогут очень хорошо блокировать проход другим героям. Подозрительно, но они предпочитают шнырять по городу, нежели исследовать подземелья... Интересно, почему...
Бродяги (известные также как Воры) имеют склонность воровать вещи из ваших хранилищ. Могут своровать все, что угодно. В отличие от прочих героев, не гнушаются экипироваться вашими вещами, взятыми прямо с хранилищ.

Исследование
Проводят половину времени исследуя, и половину - околачиваясь в городе.
Оружие
Разбойники появляются с Изогнутым лезвием.
Способности
Ядовитая атака
Skill poison attack.png
Effect Target
Poisoned.png Poisoned Враги
 
Level Required 6
Cooldown Period 1d720+720
Description Покрывает лезвие разбойника ядом, который наносит периодический урон противникам.


Побег
Skill flee.png
Effect Target
Confused.png Confused Enemies
 
Level Required 11
Cooldown Period 1d360+360
Description Оглушает группу врагов, позволяя разбойнику спокойно сбежать.


Условия

Появляются: Необходимо как минимум 10 жителей.

Остаются: Необходимо как минимум 8 жителей.

Горцы

Heroes Highlanders.PNG

Эти ребята высокого роста предпочитают холодную атмосферу вершин. Они появятся только, если вы построите комнату высоко в горах. Они предпочитают проводить время, убивая монстров и могут превращаться в животных, с помощью своих символов.

Исследование
Проводят в исследованиях 85% времени.
Оружие
Появляются без оружия.
Способности
Сила зверя
Skill beast.png
Effect Target
Power of the beast.png Power of the beast На себя
 
Level Required 8
Cooldown Period 1d1440+1440
Description Обращает героя в зверя.


Условия

Прибывают: Необходимо как минимум 10 жителей и комната таверны, расположенная на 5 уровней выше уровня моря.

Остаются: Необходимо как минимум 8 жителей.

Варвары

Heroes Barbarians.PNG

Выросшие в жестоких условиях, им все равно где спать, пока вы будете снабжать их противниками и едой. Они очень любят поесть.
Они очень агрессивны и имеют плохую привычку исследовать местность без оружия, что очень сокращает продолжительность их жизни.

Исследование
Проводят в исследовании 75% времени.
Оружие
У них нет оружия по умолчанию, поэтому они дерутся кулаками.
Способности
Насмешка
File:Skill taunt.png
 
Level Required 8
Cooldown Period 1d200+180
Description Насмехается над ближайшим противником.


Боевой клич
Skill battle cry.png
Effect Target
Battle cry.png Battle cry На себя
Battle cry.png Battle cry Союзники
 
Level Required 9
Cooldown Period 1d360+360
Description The hero does a battle cry, buffing himself and nearby friendlies.


Условия

Прибывают: Необходимо как минимум 10 жителей и открытие уровня 2. Свободная комната таверны не требуется, они будут спать там, где им захочется.

Остаются: Необходимо как минимум 8 жителей.

Рыцарь

Heroes Knight.PNG

Настоящий герой, тяжело бронированный и готовый к бою. Однако, как не удивительно, он предпочитает торчать вокруг таверны и рынка столько же, сколько и исследовать подземелья.

Исследование
Как и Варвары, Рыцари тратят 75% своего времени на исследования и 25% на бездельничество в городе.
Оружие
Рыцари появляются с коротким железным мечом.
Skills
Attack aura
Skill attack aura.png
Effect Target
Attack aura.png Attack aura Self
Attack aura.png Attack aura Friendlies
 
Level Required 6
Cooldown Period 1d270+270
Description The hero gives himself and nearby friendlies an attack buff.


Prerequisites

Arrival: Requires at least 10 citizens and the discovery of level 2.

Stay: Requires a minimum of 8 citizens.

Elven Archer

Elven archer.png

The Elven Archer is a hero with a great aim. When he was introduced, he was described as, "His aim is sharper than his ears." referring to his pointed elvish ears.

Exploration
Elven Archers spend 70% of their time exploring and 30% of their time idling.
Weaponry
Elven Archers spawn with an Elven bow.
Skills
Crippling shot
Skill crippling shot.png
Effect Target
Slow.png Slow Enemy
 
Level Required 6
Hit Chance 35
Cooldown Period 1d360+360
Description Slows down a enemy if successful.


Critical shot
Skill critical shot.png
Effect Target
Critical damage.png Critical damage Enemy
 
Level Required 11
Hit Chance 10
Cooldown Period 1d360+360
Description Does high damage to the enemy.


Prerequisites

Arrival: Requires at least 11 citizens and the discovery of level 2.

Stay: Requires a minimum of 7 citizens.

Mage

Mage.png

Mages are powerful magic casting heroes (but they are inferior to the awesome powers of Sips). They are the masters of the darkest secrets of morphing spells.

Exploration
Mages are less active than their superior Sips, spending 60% of their time exploring and 40% of their time idling.
Weaponry
Mages spawn with a magical item: the Fire wand.
Skills
Freeze
Skill freeze.png
Effect Target
Frozen.png Frozen Enemy
 
Level Required 6
Cooldown Period 1d360+360
Description Freezes an enemy making him unable to move.


Turn into a pig
Skill pig transform.png
Effect Target
Turn into a pig.png Turn into a pig Enemy
 
Level Required 11
Cooldown Period 1d360+360
Description Turns the enemy into a pig.


Prerequisites

Arrival: Requires at least 11 citizens and the discovery of level 2.

Stay: Requires a minimum of 7 citizens.

Gallery

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎русский